Identificación del portero
Durante el partido, el color del uniforme permite reconocer al jugador que ocupa la portería. Si cambia de función con un compañero, cada persona conserva su propio número registrado.
Identificación del portero
Durante el partido, el color del uniforme permite reconocer al jugador que ocupa la portería. Si cambia de función con un compañero, cada persona conserva su propio número registrado.
Comprueba lo aprendido
Para completar este video: ve al menos el 90 % y aprueba su práctica. Mi avance
Lo esencial
- Color diferente
El portero utiliza un uniforme de color distinto al que llevan los demás jugadores del encuentro.
Regla 4 · A, punto 4 - Pantalón largo permitido
El portero puede usar pantalón largo, siempre que esa prenda no tenga bolsillos ni cierres.
Regla 4 · A, punto 4 - Número propio
Cuando un compañero ocupa la portería, utiliza una camiseta diferente y conserva su número del acta. No toma el número que llevaba quien ocupaba antes ese puesto en el equipo.
Regla 4 · A, punto 10 - Aviso al capitán
Antes de empezar, el árbitro explica al capitán cómo debe identificarse quien cambie a la portería. Después, el capitán avisa del intercambio y los jugadores esperan la autorización correspondiente.
Regla 4 · A, punto 10; Duda D14
Errores comunes
- Un error frecuente es adoptar el número del portero anterior al cambiar de función durante el partido.
- Otro error es usar un pantalón con cierres porque se trata de una prenda para portero.
Reglamento AMF
9 de 35
0:34La cancha y sus líneasRegla 1
0:34Áreas, puntos y sustitucionesRegla 1
0:34Instalaciones y seguridadRegla 1
0:24El balón de mayoresRegla 2
0:33Balón por categoría y controlRegla 2
0:35Jugadores y capitánRegla 3
0:35Cuerpo técnico y bancaRegla 3
0:33Uniforme y objetos de los jugadoresRegla 4
0:34Identificación del porteroRegla 4Viendo ahora
0:34Uniformes de técnicos y árbitrosRegla 4
0:17SustitucionesRegla 5
0:33Cambio de posición con el porteroRegla 5
0:37Lesiones y atención en canchaRegla 5
0:30Tiempo de juegoRegla 6
0:37Tiempos muertosRegla 6
0:43Quince segundos para cruzarRegla 6
0:32Saque inicialRegla 7
0:33Balón en juego y fuera de juegoRegla 7
0:33Cuándo vale el golRegla 8
0:34Goles que no se convalidanRegla 8
0:23Faltas personalesRegla 9
0:21Faltas técnicasRegla 9
0:48Amarilla, azul y rojaRegla 9
0:34Ley de ventajaRegla 9
0:34Faltas acumulablesRegla 10
0:49Tiro castigoRegla 10
0:35PenalRegla 11
0:34Definición por penalesRegla 11
0:44Saque de metaRegla 12
0:22Lanzamiento lateralRegla 13
0:35Lanzamiento de esquinaRegla 13
0:26Lanzamiento del porteroRegla 13
0:33El equipo arbitralRegla 14
0:35AnotadorRegla 14
0:35CronometristaRegla 14
Lo esencial
4 puntos- Color diferente
El portero utiliza un uniforme de color distinto al que llevan los demás jugadores del encuentro.
Regla 4 · A, punto 4 - Pantalón largo permitido
El portero puede usar pantalón largo, siempre que esa prenda no tenga bolsillos ni cierres.
Regla 4 · A, punto 4 - Número propio
Cuando un compañero ocupa la portería, utiliza una camiseta diferente y conserva su número del acta. No toma el número que llevaba quien ocupaba antes ese puesto en el equipo.
Regla 4 · A, punto 10 - Aviso al capitán
Antes de empezar, el árbitro explica al capitán cómo debe identificarse quien cambie a la portería. Después, el capitán avisa del intercambio y los jugadores esperan la autorización correspondiente.
Regla 4 · A, punto 10; Duda D14
Errores comunes
- Un error frecuente es adoptar el número del portero anterior al cambiar de función durante el partido.
- Otro error es usar un pantalón con cierres porque se trata de una prenda para portero.
Cancha AMF
Toca una zonaExplora la cancha y consulta las explicaciones publicadas de cada zona.
Diagrama esquemático. Consulta cada regla para ver medidas y procedimientos.
Ponte a prueba
Pregunta rápidaPreparando la pregunta…
La señal
La señal de este tema está en revisión.
Variantes de liga
No hay una variante local publicada para este tema.
Cambios por edición
Todavía no hay una comparación de ediciones publicada para este tema.