Faltas técnicas
Durante el partido, algunas infracciones dependen de cómo se juega o se realiza un saque. Normalmente entregan un lateral al rival, pero la demora en una esquina termina con saque de meta.
Faltas técnicas
Durante el partido, algunas infracciones dependen de cómo se juega o se realiza un saque. Normalmente entregan un lateral al rival, pero la demora en una esquina termina con saque de meta.
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Lo esencial
- Reanudación habitual
Una falta técnica normalmente da al rival un lanzamiento lateral desde el lugar más cercano a la infracción.
Regla 9 · Faltas técnicas, encabezado - Cinco segundos del portero
Cuando el portero tiene el balón controlado y listo, debe jugarlo antes de superar cinco segundos.
Regla 9 · Faltas técnicas, punto 1 - No inmovilizar el balón
Ningún jugador puede inmovilizar el balón contra el piso más de cinco segundos para impedir que se dispute. La regla exceptúa al portero caído que defiende dentro de su propia área.
Regla 9 · Faltas técnicas, puntos 2 y 3 - Sin segundo toque propio
Después de un saque o tiro libre, el ejecutante espera otro toque antes de volver a jugar el balón. Un rebote en el poste, el travesaño o el árbitro no sustituye el toque de otro jugador.
Regla 9 · Faltas técnicas, punto 4 - Lanzamiento tras atajada
Después de una atajada, el portero no puede lanzar directamente por el aire a la mitad rival. Antes debe tocar su propia mitad o a un jugador situado dentro de ella.
Regla 9 · Faltas técnicas, punto 12 - Excepción de esquina
Si pasan más de cinco segundos para realizar una esquina, el rival reanuda con un saque de meta.
Regla 9 · Faltas técnicas, puntos 5 y 6
Errores comunes
- Un error frecuente es sumar cinco segundos del portero y otros quince para avanzar como equipo.
- Otro error es dar un lateral cuando la infracción concreta es una demora al lanzar la esquina.
Reglamento AMF
22 de 35
0:34La cancha y sus líneasRegla 1
0:34Áreas, puntos y sustitucionesRegla 1
0:34Instalaciones y seguridadRegla 1
0:24El balón de mayoresRegla 2
0:33Balón por categoría y controlRegla 2
0:35Jugadores y capitánRegla 3
0:35Cuerpo técnico y bancaRegla 3
0:33Uniforme y objetos de los jugadoresRegla 4
0:34Identificación del porteroRegla 4
0:34Uniformes de técnicos y árbitrosRegla 4
0:17SustitucionesRegla 5
0:33Cambio de posición con el porteroRegla 5
0:37Lesiones y atención en canchaRegla 5
0:30Tiempo de juegoRegla 6
0:37Tiempos muertosRegla 6
0:43Quince segundos para cruzarRegla 6
0:32Saque inicialRegla 7
0:33Balón en juego y fuera de juegoRegla 7
0:33Cuándo vale el golRegla 8
0:34Goles que no se convalidanRegla 8
0:23Faltas personalesRegla 9
0:21Faltas técnicasRegla 9Viendo ahora
0:48Amarilla, azul y rojaRegla 9
0:34Ley de ventajaRegla 9
0:34Faltas acumulablesRegla 10
0:49Tiro castigoRegla 10
0:35PenalRegla 11
0:34Definición por penalesRegla 11
0:44Saque de metaRegla 12
0:22Lanzamiento lateralRegla 13
0:35Lanzamiento de esquinaRegla 13
0:26Lanzamiento del porteroRegla 13
0:33El equipo arbitralRegla 14
0:35AnotadorRegla 14
0:35CronometristaRegla 14
Lo esencial
6 puntos- Reanudación habitual
Una falta técnica normalmente da al rival un lanzamiento lateral desde el lugar más cercano a la infracción.
Regla 9 · Faltas técnicas, encabezado - Cinco segundos del portero
Cuando el portero tiene el balón controlado y listo, debe jugarlo antes de superar cinco segundos.
Regla 9 · Faltas técnicas, punto 1 - No inmovilizar el balón
Ningún jugador puede inmovilizar el balón contra el piso más de cinco segundos para impedir que se dispute. La regla exceptúa al portero caído que defiende dentro de su propia área.
Regla 9 · Faltas técnicas, puntos 2 y 3 - Sin segundo toque propio
Después de un saque o tiro libre, el ejecutante espera otro toque antes de volver a jugar el balón. Un rebote en el poste, el travesaño o el árbitro no sustituye el toque de otro jugador.
Regla 9 · Faltas técnicas, punto 4 - Lanzamiento tras atajada
Después de una atajada, el portero no puede lanzar directamente por el aire a la mitad rival. Antes debe tocar su propia mitad o a un jugador situado dentro de ella.
Regla 9 · Faltas técnicas, punto 12 - Excepción de esquina
Si pasan más de cinco segundos para realizar una esquina, el rival reanuda con un saque de meta.
Regla 9 · Faltas técnicas, puntos 5 y 6
Errores comunes
- Un error frecuente es sumar cinco segundos del portero y otros quince para avanzar como equipo.
- Otro error es dar un lateral cuando la infracción concreta es una demora al lanzar la esquina.
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