Faltas acumulables
Durante cada periodo, la mesa lleva la cuenta de las faltas personales cometidas por cada equipo. Las primeras cinco permiten barrera y la siguiente puede dar un tiro castigo sin barrera.
Faltas acumulables
Durante cada periodo, la mesa lleva la cuenta de las faltas personales cometidas por cada equipo. Las primeras cinco permiten barrera y la siguiente puede dar un tiro castigo sin barrera.
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Lo esencial
- Solo las personales
Las faltas personales de los jugadores se suman al total del equipo durante cada periodo.
Regla 10 · Encabezado - Hasta la quinta
Hasta la quinta falta del equipo en el periodo, los defensores conservan el derecho a formar barrera.
Regla 10 · Inciso a - Barrera a tres metros
En un tiro libre, los rivales dejan tres metros y no se atraviesan en la carrera del ejecutante.
Regla 10 · Encabezado - Aviso de mesa
El anotador muestra indicadores del uno al cinco y avisa cuando el equipo llega a su quinta falta. Después del cobro, coloca un indicador rojo hacia el equipo que alcanzó ese total.
Regla 10 · Incisos d y f - Prórroga
La prórroga conserva las faltas individuales y del equipo que venían del segundo periodo. También conserva las tarjetas y las condiciones de los tiempos muertos de ese periodo.
Regla 10 · Inciso g
Errores comunes
- Un error frecuente es sumar las faltas técnicas a la cuenta de faltas personales del equipo.
- Otro error es borrar las faltas y las tarjetas al comenzar los minutos de prórroga.
Reglamento AMF
25 de 35
0:34La cancha y sus líneasRegla 1
0:34Áreas, puntos y sustitucionesRegla 1
0:34Instalaciones y seguridadRegla 1
0:24El balón de mayoresRegla 2
0:33Balón por categoría y controlRegla 2
0:35Jugadores y capitánRegla 3
0:35Cuerpo técnico y bancaRegla 3
0:33Uniforme y objetos de los jugadoresRegla 4
0:34Identificación del porteroRegla 4
0:34Uniformes de técnicos y árbitrosRegla 4
0:17SustitucionesRegla 5
0:33Cambio de posición con el porteroRegla 5
0:37Lesiones y atención en canchaRegla 5
0:30Tiempo de juegoRegla 6
0:37Tiempos muertosRegla 6
0:43Quince segundos para cruzarRegla 6
0:32Saque inicialRegla 7
0:33Balón en juego y fuera de juegoRegla 7
0:33Cuándo vale el golRegla 8
0:34Goles que no se convalidanRegla 8
0:23Faltas personalesRegla 9
0:21Faltas técnicasRegla 9
0:48Amarilla, azul y rojaRegla 9
0:34Ley de ventajaRegla 9
0:34Faltas acumulablesRegla 10Viendo ahora
0:49Tiro castigoRegla 10
0:35PenalRegla 11
0:34Definición por penalesRegla 11
0:44Saque de metaRegla 12
0:22Lanzamiento lateralRegla 13
0:35Lanzamiento de esquinaRegla 13
0:26Lanzamiento del porteroRegla 13
0:33El equipo arbitralRegla 14
0:35AnotadorRegla 14
0:35CronometristaRegla 14
Lo esencial
5 puntos- Solo las personales
Las faltas personales de los jugadores se suman al total del equipo durante cada periodo.
Regla 10 · Encabezado - Hasta la quinta
Hasta la quinta falta del equipo en el periodo, los defensores conservan el derecho a formar barrera.
Regla 10 · Inciso a - Barrera a tres metros
En un tiro libre, los rivales dejan tres metros y no se atraviesan en la carrera del ejecutante.
Regla 10 · Encabezado - Aviso de mesa
El anotador muestra indicadores del uno al cinco y avisa cuando el equipo llega a su quinta falta. Después del cobro, coloca un indicador rojo hacia el equipo que alcanzó ese total.
Regla 10 · Incisos d y f - Prórroga
La prórroga conserva las faltas individuales y del equipo que venían del segundo periodo. También conserva las tarjetas y las condiciones de los tiempos muertos de ese periodo.
Regla 10 · Inciso g
Errores comunes
- Un error frecuente es sumar las faltas técnicas a la cuenta de faltas personales del equipo.
- Otro error es borrar las faltas y las tarjetas al comenzar los minutos de prórroga.
Cancha AMF
Toca una zonaExplora la cancha y consulta las explicaciones publicadas de cada zona.
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