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Clave 11 de 16 · AMF

Las tarjetas cuentan durante todo el partido

Dos amarillas producen una azul y los antecedentes continúan durante la prórroga del encuentro. Con roja, el jugador sale de la cancha y de la banca, pero un compañero puede reemplazarlo.

Regla 9 · tarjeta azul, punto 1, y expulsión, decisiones b y c; Regla 10 · inciso g

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Modo rápido · Clave 11 de 16
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Las tarjetas cuentan durante todo el partido

C-11 · Regla 90:48

Dos amarillas producen una azul y los antecedentes continúan durante la prórroga del encuentro. Con roja, el jugador sale de la cancha y de la banca, pero un compañero puede reemplazarlo.

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