Clave 2 · AMF

El reloj y el tiempo muerto

Durante el encuentro, el reloj cuenta tiempo efectivo y se detiene cuando corresponde. Cada equipo dispone de un tiempo muerto de un minuto en cada periodo.

Reglamento AMF 2026–2027 · Actualizado el 19 de octubre de 2026

0:00

La explicación

Durante el encuentro, el reloj cuenta tiempo efectivo y se detiene cuando corresponde. Cada equipo dispone de un tiempo muerto de un minuto en cada periodo. Pedir tiempo muerto no detiene por sí mismo una jugada y la mesa comunica la solicitud durante una detención. (Regla 6 · punto 3).

Regla 6 · puntos 1, 2, 3 y 6