Clave 7 · AMF

Quince segundos y después puedes volver

El equipo tiene quince segundos para llevar el balón desde su mitad a la cancha rival. Al cruzar se reinicia la cuenta y después puede jugar atrás y adelante todas las veces que quiera.

Reglamento AMF 2026–2027 · Actualizado el 19 de octubre de 2026

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La explicación

El equipo tiene quince segundos para llevar el balón desde su mitad a la cancha rival. Al cruzar se reinicia la cuenta y después puede jugar atrás y adelante todas las veces que quiera. Los cinco segundos del portero están incluidos en el tiempo colectivo, por lo que no crean veinte segundos disponibles. (Regla 9 · faltas técnicas, punto 14).

Regla 6 · punto 12; Regla 9 · faltas técnicas, puntos 13 y 14